
Ciudad de México, 8 de abril de 2026 – Ubisoft y Screen Juice anuncian que el juego Morbid Metal ya se encuentra disponible en acceso anticipado en Steam. El título es un juego de acción estilo roguelite hack-and-slash con mecánicas únicas de transformación y una alta rejugabilidad.
Desarrollado por Screen Juice, Morbid Metal se desarrolla en una simulación postapocalíptica. A lo largo de la aventura, los jugadores avanzan por niveles visualmente impactantes, generados de forma semiprocedural, enfrentándose a hordas de enemigos y poderosos jefes en distintos biomas, que incluyen tierras devastadas de un futuro lejano y ruinas tomadas por la naturaleza.
El jugador puede alternar instantáneamente entre tres personajes: Flux, Ekku y Vekta. Cada uno cuenta con un estilo de combate y habilidades propias que pueden combinarse, lo que fomenta la creación de combos creativos y poderosos. El juego también ofrece mejoras permanentes, así como sistemas de progresión, upgrades y desafíos de alto riesgo entre partidas, como los Devil’s Bargains y los Operator’s Trials, que otorgan valiosas recompensas.
“Lo que comenzó como un prototipo para una postulación universitaria en 2015 evolucionó hasta convertirse en lo que es hoy Morbid Metal, moldeado e impulsado por la pasión de la comunidad que creyó en el proyecto desde el inicio”, afirma Felix Schade, creador y director del juego en Screen Juice. “El título creció mucho más allá de la visión original gracias al dedicado equipo del estudio, y estamos ansiosos por que los jugadores lo prueben —¡y recuerden buscar combos de rango SSS!”

En su lanzamiento en acceso anticipado, Morbid Metal incluye:
- Más de 10 horas de contenido para completar la campaña principal, con alta rejugabilidad
- Tres personajes jugables con estilos distintos:
- Flux, enfocado en la precisión contra objetivos individuales
- Ekku, especializado en infligir gran daño en área
- Vekta, con enfoque en el control del campo a distancia
- Dos biomas
- Sublime Garden, un entorno que refleja la propuesta original de la simulación: un retiro utópico para la élite. Tras milenios de abandono, el lugar se ha degradado y se ha transformado en un escenario brutal de combates a muerte.
- Steel Sanctuary, una ciudad fragmentada de acero y ambición corroída, con tuberías gigantes que serpentean entre estructuras iluminadas por neón, donde los enemigos acechan en las sombras y el peligro está presente en cada detalle.
- Diez tipos de enemigos, incluyendo variantes de élite, además de dos jefes principales:
- Saru, un depredador supremo que combina brutalidad y precisión, representando la esencia del combate del juego
- Prophet, guardián de Steel Sanctuary
- Sistema de metaprogresión con modificadores iniciales, mejoras centrales y upgrades permanentes
- Sala de entrenamiento
- Disponible en inglés, español, portugués de Brasil, alemán, y chino simplificado
- Compatible con controles de Xbox y PlayStation
- Actualizaciones regulares de contenido durante el acceso anticipado
- Y mucho más





